lunes, 9 de diciembre de 2013

viernes, 25 de octubre de 2013

MOVIEMAKER TP 3° T (2° ES)


Tutorial de MovieMaker
http://colegiotecno.blogspot.com.ar/2012/09/moviemaker-xp-2-es.html


Consignas:
1)      ¿Qué es MovieMaker y para qué sirve?
2)      ¿Cuáles son los elementos de la interfaz de MovieMaker?
3)      ¿Cuáles son los archivos compatibles con el programa?
4)      ¿Cuántos tipos de edición hay? Explique cada uno.
5)      ¿Qué son los efectos de movimiento y fundido?
6)      ¿Cómo hago para insertar un titulo?
7)      ¿Cuáles son las opciones de titulación?
8)      ¿Cómo hago para insertar una canción en formato mp3 al proyecto?
9)      ¿Cómo hago para finalizar el Proyecto y convertirlo en película?

Fecha de entrega: 08/11/2013
Formato de entrega: Escrito en Word, Formato A4, impreso en carpeta o folio.



lunes, 21 de octubre de 2013

FRONTPAGE (3° - ES)


MANUAL DE FRONTPAGE

http://colegiotecno.blogspot.com.ar/2011/08/nuevo-manual-de-frontpage.html

CONSIGNAS:


1)   ¿Cuáles son los elementos de la pantalla inicial de FrontPage? Describe cada uno de ellos y explica su ubicación.
2)   ¿Cómo elijo un tema?
3)   ¿Cómo se hace para insertar imágenes?
4)   ¿Qué es un hipervínculo y como hago para crear uno?
5)   ¿Qué es un marco y como se pueden utilizar?


FECHA DE ENTREGA:
3°A 11/11/2013.
3°B 07/11/2013.
3°C 11/11/2013.
3°D 12/11/2013.
3°E 08/11/2013. 
3°F 08/11/2013.

Formato de Entrega: Escrito en Word, impreso en Formato A4,  carpeta o folio.

viernes, 30 de agosto de 2013

2° ES - 2 EJE MULTIMEDIA

Edición de Video

Windows Movie Maker es el programa de edición de vídeo que Windows incorpora en su sistema operativo. La principal ventaja que nos ofrece este programa es su sencillez, tanto de manejo como de concepto, por lo que constituye una buena opción para empezar a familiarizarse con el proceso de montaje de vídeo. Además, permite trabajar con múltiples formatos de vídeo, lo que en algunos casos puede suponer un importante ahorro de memoria RAM y de espacio en el disco duro. Por este motivo, su uso no requiere de una gran infraestructura tecnológica y, por tanto, es altamente recomendable para iniciarse en la edición de vídeo.

PROYECTO O VIDEO
Un error muy común es confundir el trabajo terminado y pensar que ya esta finalizado y no convertirlo aun en vídeo. 

"Siempre recuerdo un cumpleaños al que participe en el cual la familia de la agasajada realizo un vídeo sorpresa y lo guardo en un pendrive. La persona encargada de utilizar el proyector hacia gestos de que no andaba todo bien con el proyector encendido en plena fiesta, abrieron el "video" y resultaba que no había sido guardado como tal, era un proyecto, al hacerle doble clic se habría Moviemaker y en la linea del tiempo aparecían equis rojas en lugar de las imágenes". 


Diferenciemos las cosas como son:

PROYECTO: Es el trabajo aun sin finalizar en pleno proceso de armado y modificación, en el cual uno puede agregar títulos, vídeos, imágenes, música, etc. En el proyecto se puede modificar todo. Un proyecto retiene los archivos que lo componen pero aun no los contiene permanentemente, esto quiere decir que si me pongo a hacer  mi proyecto y lo guardo en mi pendrive y voy a otra computadora y conecto el pendrive, si hay cosas que utilice que no quedaron guardadas en el pendrive (ejemplo: utilice imágenes de una carpeta de la pc que no estan en el pendrive) no se podrán ver y aparecerán "hermosas" equis rojas en lugar de ellas.
Las equis pueden aparecer por cuatro motivos (usemos de ejemplo, las imágenes):

1.     Las imágenes no están mas en la carpeta que estaban.
2.     Se les cambio el nombre a las imágenes.
3.     Simplemente puede pasar que ya no estén porque han sido eliminadas.
4.     Estoy usando otra Pc y las imágenes estan guardadas ("físicamente") en otra.
VIDEO: Cuando ya estamos seguros que nuestro proyecto esta finalizado, el siguiente paso es guardarlo como PELÍCULA. Un vídeo o película es un archivo finalizado en el cual no hay alteración, una vez convertidoen vídeo no se puede alterar, osea que si falto algo ya esta, hay que volver al proyecto.

En Windows XP: para poder convertir el proyecto en película, debemos ir donde dice 3. Finalizar película, luego elegir un nombre para la película y elegi la carpeta donde deseas guardar la película.







En Windows Vista y 7 (Windows Live MovieMaker): para poder finalizar el proyecto debemos ir a Archivo/Guardar película/Alta definición. Elegir un nombre al archivo y elegir la carpeta en donde deseas guardar tu vídeo.




viernes, 16 de agosto de 2013

2° ES IRVP

VÍDEO TEMÁTICO


Crear vídeo sobre la amistad.
Duración: 10 minutos.

EL vídeo tiene que estar armado y editado enteramente en MovieMaker. Tiene que tener al menos dos canciones, que hagan referencia a la amistad, o de alguna manera resulten significativas, para el vídeo.

El vídeo no solamente debe contener imágenes en las cuales aparezcan personas, sino también cosas con las cuales se sienten identificados (ejemplo: si son amigos que habitualmente comparten el gusto por jugar a la pelota, debe aparece imágenes de fútbol).

LA PRESENTACIÓN ES MUY IMPORTANTE! ESPERO QUE UTILICEN TODA LA CREATIVIDAD, COLORES Y FORMAS PARA GUARDAR EL DVD CON EL TRABAJO!

Las imágenes deben tener buena calidad, y el armado del vídeo debe ser prolijo.

martes, 13 de agosto de 2013

TP 3° ES IRVP

3° ES

Busca en Wikipedia la definición de Multimedia.



TP 
el Trabajo se hace en Word, tamaño de hoja A4, Fuente: Arial; tamaño: 12.
Citar la fuente (dirección o link de la página donde sacaron la información.

Consignas:
1) ¿Qué es Internet?
2) ¿Qué es un servidor?
3) ¿Qué es un proveedor de Internet?
4) ¿Cuál es la diferencia entre un sitio de Internet y una página web?
5) ¿Cómo se hace para subir una página web a Internet?
6) ¿Para qué sirve www.nic.ar y www.nic.com?
7) ¿Cuáles son los servicios para alojar una página web gratuitamente?

viernes, 14 de junio de 2013

2° ES IRVP IMS

VIDEOMINUTO


Definición: El videominuto es un género cinematográfico, un tipo de película  Este genero fue creado por vídeo-artistas en la década de los noventa y, como su nombre lo indica, consiste en la realización de vídeos de un minuto de duración. El videominuto es un tipo de cortometraje.

STOP MOTION


Definición: El stop motionanimación en volumen, parada de imagen, paso manivela, foto a foto o cuadro por cuadro es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas. En general se denomina animaciones de stop motion a las que no entran en la categoría dibujo animado, ni en la categoría animación por ordenador (computadora); esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad. Así pues, el stop motion se utiliza para producir movimientos animados de cualquier objeto, tanto rígido como maleable. Como los juguetes, bloques de construcción, muñecos articulados o personajes creados con plastilina.
Podríamos también definir esta forma de animar como la animación en estado puro, debido a que se construye el movimiento fotograma a fotograma; manipulando el muñeco con las propias manos, asi como trabajando con otros materiales (plastilina, arena, recortes de papel, tizas sobre suelos y muros...) de manera progresiva, hacia adelante, sin posibilidad alguna de retroceso.


jueves, 30 de mayo de 2013

3° ES (IRVP)

TRABAJOS PRÁCTICOS:

TP 1 Microprocesadores.
TP 2 Memoria RAM, Placas de Video y Fuentes de alimentación.
TP 3 Disco Duro y Placas Base.
TP 4 Generación de las Computadoras,

lunes, 27 de mayo de 2013

PROCESADOR DE TEXTO (1° ES) (PARTE 2)


Introducción
MICROSOFT WORD 2007

Es un programa cuya función es la de procesar textos y estructuras de textos en toda su dimensión.
El procesador de texto tiene como objetivo el tratamiento de textos, en especial su edición y manipulación (tipos de letra, inserciones, márgenes, etc.), además de otras funciones como: tratamientos gráficos, gestión de archivos, definición de características de impresión, utilización de diccionarios ortográficos y de sinónimos para la corrección de textos, etc.

El funcionamiento consiste en escribir el texto en pantalla y luego aplicar las funciones. Este procedimiento genera facilidades tales como:

¨   Copiar, borrar e insertar textos con suma facilidad.
¨   Buscar y reemplazar texto.
¨   Dar formato al texto (espaciado, alineación, tipos de letra, etc.).
¨   Insertar e imprimir gráficos y hojas de cálculo junto con sus documentos.
¨   Manejo sencillo de tablas y columnas.
¨   Corrección ortográfica automática y diccionario de sinónimos incorporado.
¨   Incorporación de palabras a un diccionario para personalizarlo.
¨   Permite combinar cartas a varios destinatarios sin necesidad de escribir una para cada uno.
¨   Empleo de abreviaturas que el programa puede reemplazar automáticamente (autocorrección).


Generalidades

¨   Las órdenes o comandos se activan por medio del mouse, primero haciendo clic sobre el nombre del menú que desplegará el listado de opciones que lo integran, luego deberá hacer clic sobre el nombre de la opción.
¨   Hay opciones que se activarán directamente y otras que requerirán más información para que se produzcan.
¨   Con la tecla ALT la letra subrayada se activará el menú por teclado. Por ejemplo: para abrir un documento debo teclear ALT+A+A.
¨   Menú contextual: se aplica a algún párrafo o elemento en particular con el botón derecho del mouse.
¨   Método abreviado: son combinaciones de teclas que producen la activación de comandos. Se encuentran en el extremo derecho del nombre de la orden. Por ejemplo: la combinación de teclas que me permitirá abrir un documento es CTRL+A.

Iniciando Word 2007

Para arrancar el programa, lo hacemos haciendo el clic en el menú INICIO donde se desplegará un menú con todos los Programas; buscamos el elemento Microsoft Word 2007 y hacemos clic sobre él para que arranque.


Pantalla Inicial
        
         Arranca Word y aparece una pantalla inicial como la que se ve abajo. En la parte superior está, en color celeste, la Barra de Título, en la que aparece el Nombre del documento sobre el que estamos trabajando.


 Observemos que hay una pequeña barra vertical titilando que va avanzando a medida que vamos escribiendo, se llama punto de inserción, y nos sirve para saber dónde se va a escribir la siguiente letra que teclearemos.

Cuando cometemos errores y nos damos cuenta enseguida, pulsamos la tecla Retroceso que retrocede una posición borrando la última letra tecleada. También podemos visualizar esta tecla en el teclado con la palabra Backspace o en una tecla grande con una flecha hacia la izquierda. La tecla Suprimir o Delete (Supr o Del), también borra una letra, pero la que queda a la derecha del punto de inserción.

Elementos de la Pantalla Inicial

En la siguiente imagen veremos la pantalla inicial del programa con los nombres de los distintos elementos que la componen.



PROCESADOR DE TEXTO (1°) (PARTE 1)

Procesador de texto

No debe confundirse con editor de texto.
Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.

Funciones
Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de diferentes medios.
La mayoría de los procesadores de texto más utilizados en la actualidad se basan en el concepto WYSIWYG (del inglés What You See Is What You Get).

Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan en gran medida la labor de redacción.

miércoles, 22 de mayo de 2013

2° A y 2° B (IMS)



TRABAJO PRÁCTICO N° 2: MICROPROCESADORES.
Presentación de PowerPoint

1) Definición (Funcionamiento; Fabricación; Materiales; Rendimiento y Arquitectura).

2) Marcas y modelos (Historia de los microprocesadores de 1971-2012).

3) Tipos de refrigeración (disipación de calor otros tipos de disipación, gas, agua, etc.).

4) Comparar los microprocesadores actuales (marca, velocidad, precio, etc.)

5) Generaciones de la PC.