lunes, 23 de mayo de 2016

EJERCICIO PRÁCTICO Nº 01 (1º B-C-F-G)


1) Cambiar el formato del titulo ("¿Cómo..") fuente Arial, tamaño 18, color rojo. Y el segundo título ("Los...") fuente Times New Roman, tamaño 16, negrita, color verde.
2) Realizar los siguientes puntos: 
a. Aplicar estilo cursiva al primer párrafo ("Hace...") y subrayado al segundo ("Con...").
b. Modificar el tipo de fuente para el segundo párrafo siendo Bookman Old Style la que se deberá definir.
c. Modificar el tamaño de la fuente para el tercer párrafo ("Se...") siendo 11 puntos el que se deberá definir.

 d. Dejar una línea en blanco entre los títulos y los párrafos y entre los párrafos del documento. 
3) Guardar el documento con el nombre Ejemplo1.docx bajo la carpeta EjWord en su pendrive (Si no existe esta carpeta deberá crearla para así poder guardar los ejercicios realizados).  
4) Enviar el último párrafo con su título a la próxima hoja del documento.
5) Guardar nuevamente dicho documento con el nombre Aspectos.docx bajo la misma carpeta que el anterior. 

6) Salir de la aplicación y desde el Explorador de Windows abrir el documento guardado en primer término (Ejemplo1.docx).
7) Aplicar color azul a todo el documento exceptuando los títulos. 

8) Guardar el documento actual en su disquete con el nombre AspectosB.docx

jueves, 19 de mayo de 2016

TP Nº 2 MULTIMEDIA, ARCHIVO SONIDO AUDIO DIGITAL (2° ES)

Para responder las consignas del Eje N° 2

  • Manual de Audacity:
1) ¿Qué es el audacity?¿Para qué sirve?
2) ¿Cómo se hace para agregar un archivo de sonido en el programa?
3) ¿Cómo se hace para guardar un archivo de audio en el programa?
4) ¿Cuáles son los formatos compatibles con el programa?
5) ¿Cómo se hace para recortar una pista de audio?
6) ¿Cuál es la calidad de un archivo mp3 similar a la de un CD de audio?
7) ¿Cuáles son las herramientas que brinda audacity?

Manual de Audacity

  • Manual de audio digital:

1) ¿Qué es el sonido?
2) ¿Qué es el rango dinámico?
3) ¿Por qué se genera la interferencia y cuales son las dificultades que 
podemos tener a la hora de grabar?
4) ¿Qué es la conversión analógica-digital y como es el proceso inverso?
5) ¿Cuáles son las diferencias entre un archivo mono y uno estéreo?

lunes, 16 de mayo de 2016

1º ES - ACTIVIDADES 1º TRIMESTRE

1)TP Nº1 - Componentes de la PC

 Definiendo Informática

¿Qué es la Informática?
El término se basa en la unión de las palabras information y automatic (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación.


“La Informática es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras”.

Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en computadoras, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos.



FUNCIONES PRINCIPALES DE LA INFORMÁTICA:

· Creación de nuevas formas de trabajo.

· Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.

· Sistematización de procesos.

· Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.

· Facilita la automatización de datos.

¿Qué es una Computadora?

Una computadora, también denominada ordenador, es una máquina electrónica que recibe, procesa y transmite datos para convertirlos en información útil.

En este sentido, llamamos computadora a un sistema electrónico informático dedicado al procesamiento de datos, con gran capacidad de almacenamiento y elevada velocidad para resolver cálculos.




Los sistemas computacionales deben realizar las siguientes tres tareas básicas:

· Entrada: captación de la información.

· Proceso: tratamiento de la información.

· Salida: transmisión de resultados.
Clasificación de las Computadoras

La Computadora fue cambiando desde su nacimiento a mediados del Siglo XX hasta el día de hoy, y sigue evolucionando año tras años.

En ese proceso de transformación logro adaptarse y modificarse a tal punto que hoy existen computadoras que pueden transportarse de un lado al otro.

Es por eso que un primer acercamiento nos permite diferenciar entre:

  •  equipos fijos: los que necesitan conectarse a una fuente de energía durante su funcionamiento, por ejemplo, un enchufe

  • equipos transportables: los que poseen una batería interna o externa que les permiten funcionar durante una cierta cantidad de tiempo sin depender de una fuente de energía fija.

Entre los “equipos fijos” que existen hoy en día podemos encontrar:

· Supercomputadora: es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado. Al ser novedosas y muy costosas hay pocas en todo el mundo. Generalmente las poseen los organismos de militares y de gobierno de los países más desarrollados.

· Macrocomputadoras: también conocidas como Mainframe, son grandes, rápidos y caros sistemas capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos conectados a ellas.
Son máquinas parecida a un mueble archivador que varían entre 1,5 y 2 metros de altura. Generalmente son usados para almacenar sitios de Internet o mantener la red interna de algunas empresas.

· Microcomputadoras: son las computadoras que podemos tener en casa, la escuela o la oficina. Son las denominadas Computadoras Personales o PC´s.
Son relativamente baratas y también pueden utilizar más de un programa a la vez, pero no tantos como las Minicomputadoras.

· All in One: Microcomputadoras con la particularidad de que sus componentes principales se encuentran dentro del monitor, además muchas de ellas cuentan con la tecnología touch screen.







Aunque también se los considera dentro del grupo de las Microcompudoras existen algunos “equipos transportables”, alguno de los más comunes son:

· Laptop: equipo portable voluminosos, su peso oscila entre los 5 y 8 kg.

· Notebook: equipo portable su peso está debajo de los 4 kg.

· Netbook: equipo portátil aún más liviano que las Notebook, su peso está por debajo de 2 kilos.

· Tablet PC: equipo portátil, con tecnología touch screen, son equipos livianos que pesan aproximadamente 1 kg.






Nota: es conveniente que sepas diferenciar un equipo portable de uno portátil. Los equipos portables, como la Laptop o Notebook, puede transportarse si se desea, pero fueron diseñados para moverse en espacios pequeños. En cambio un equipo portátil, más liviano que los portables, tiene como característica principal poder ser transportados aún en grandes viajes.

CONSIGNAS:
1) ¿Cuales son las operaciones básicas de una computadora?
2) ¿Qué significa la palabra informática?
3) Indique a que tipo de computadoras pertenecen las computadoras hogareñas y si se trata de un equipo fijo o transportable. Justifca la respuesta.
4) ¿Cuál es la diferencia entre las computadoras portatiles y las portables?
5) ¿Qué tipos de computadoras utilizan la tecnología touchscreen?


2)TP Nº2 - Componentes de la PC

¿En que consiste una Computadora?

Básicamente una computadora consiste de dos partes: el hardware y el software.

El hardware es un término genérico utilizado para designar a todos los elementos físicos que lo componen, es decir: gabinete, monitor, motherboard, memoria RAM y demás.

El software es el término que se utiliza para designar todos los elementos virtuales, es decir aquello que le proporciona a la computadora las instrucciones necesarias para realizar una determinada función. Entre ellos se destacan el sistema operativo, juegos, controladores de dispositivos, etc.
Clasificación del Hardware

Así como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone también, de este modo podemos encontrar el llamado hardware básico y hardware complementario.

El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC como la placa madre (motherboard), CPU, memorias, monitor, teclado y mouse.

Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y demás.

Otras formas de clasificar el Hardware

También podremos encontrar una diferenciación adicional entre los componentes de la PC, y se encuentra dada por su ubicación física con respecto al Gabinete o bien por la función que cada componente cumple.

CLASIFICACIÓN POR UBICACIÓN

Podemos clasificar los distintos componentes respecto de su ubicación con relación al gabinete, asi podemos clasificar como hardware interno al CPU, las memorias o la placa madre; y como hardware externo el monitor, el teclado o el mouse.

CLASIFICACIÓN POR FUNCIÓN

Los componentes también pueden ser agrupados por la función que desempeñan. En este sentido podemos clasificarlos en:


Dispositivos de Entrada: Dispositivos que permiten el ingreso de información a la PC.

Chipset: Integrado en la motherboard, el chipset permite el tráfico de información entre el microprocesador y el resto de los componentes que conforman la PC.

CPU: Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las instrucciones recibidas del sistema operativo, además de administrar las peticiones realizadas por los usuarios a través de los programas.

Memorias RAM: o Memoria de Acceso Aleatorio es donde la computadora almacena los programas, datos y resultados procesados por la CPU, lo que permite su rápida recuperación por parte del sistema, brindado así una mejor performance.

Unidades de almacenamiento: Son todos aquellos dispositivos destinados al almacenamiento de los datos del sistema o de usuario, es decir, el lugar físico en donde se ubica el sistema operativo, los programas y los documentos del usuario. Estos pueden ser discos rígidos, unidades de CD, DVD o Blu Ray, pendrives o discos externos extraíbles.

Dispositivos de Salida: Son los dispositivos encargados de mostrarle al usuario resultados. Este grupo comprende monitores, impresoras y todo aquello que sirva al propósito de ofrecerle al usuario la posibilidad de ver el resultado de su trabajo.

Dispositivos mixtos: Estos son componentes que entregan y reciben información, y en este grupo podemos mencionar placas de red, módems y puertos de comunicaciones, entre otros.
Clasificación del Software


En nuestra computadora, todos los programas que usamos son software: El Windows, el Outlook, el Firefox, el Internet Explorer, los juegos, los antivirus e inclusive los virus son software. Es por eso que podemos subdividir a estos por la función para la que fueron creados.

Software de Sistema: Este grupo comprende el sistema operativo, controladores de dispositivos, utilitarios de sistema y toda aquella herramienta que sirva para el control específico de las características de la computadora.

Software de Aplicación: Se le llama software de aplicación a todos aquellos programas utilizados por los usuarios para la concreción de una tarea, y en este grupo podemos encontrar software del tipo ofimático, de diseño gráfico, de contabilidad y de electrónica, por solo citar una pequeña fracción de todas las categorías de aplicaciones que podemos encontrar en el mercado.

CONSIGNAS:

Luego busque en Internet imágenes sobre componentes de Hardware y ubíquelas en el siguiente cuadro según el método de clasificación.

COMPONENTES INTERNOS
COMPONENTES EXTERNOS
Dispositivos de Entrada




Chipset




Memoria RAM




Unidades de Almacenamiento




Dispositivos de Salida




Dispositivos mixtos





¿Qué es significa el termino Software Libre?
 

3)FOTO-CUENTO

Cuento a partir de una imagen.

Utilizamos el programa Word.
Tamaño de hoja: A4.
Márgenes: Superior e Inferior 3 cm. Derecho e izquierdo: 2 cm.
Alineación: Justificada.
Fuente: ARIAL. Tamaño: 12.
Color de fuente: a elección del alumno.
A partir de esta imagen escribir un cuento de no menos de dos hojas, y no mas de tres. 
El cuento como toda historia tendrá INTRODUCCIÓN, NUDO (Problema) y DESENLANCE.